Utiliser Scratch depuis un ordinateur
Avant d'entrer dans les dĂ©tails de ce guide et de vous expliquer comment utiliser Scratch, vous devez savoir que le service peut ĂȘtre utilisĂ© directement depuis le navigateur, Ă condition de disposer d'une connexion Internet. Sinon, vous pouvez tĂ©lĂ©charger l'Ă©diteur hors ligne gratuit Ă installer sur votre ordinateur. Comment faire? Je t'explique tout de suite !
Créer un compte sur Scratch
Pour accéder à la plateforme de programmation proposée par Scratch il n'est pas nécessaire de s'inscrire. Cependant, afin de sauvegarder la progression et de continuer le travail plus tard, vous devez créer un compte Gratuit.
Pour continuer, puis connecté au site officiel Scartch et cliquez sur l'élément Rejoignez la communauté Scratch présent en haut à droite, puis saisissez les données requises dans les champs Choisissez votre nom d'utilisateur, Choisissez un mot de passe e confirmer le mot de passe et appuie sur le bouton Avanti.
Dans le nouvel écran qui apparaßt, indiquez votre mois et votre année de naissance, à l'aide des menus déroulants Mese e Année présent à cÎté de l'article Mois et année de naissance, spécifiez votre sexe en cochant l'une des options entre mùle o Femme, et sélectionnez votre pays de résidence via le menu déroulant nation. appuie sur le bouton Avanti, entrez votre email dans les champs Adresse e-mail e Confirmez votre adresse email, cochez la case à cÎté de l'élément Recevez des mises à jour de l'équipe Scratch si vous souhaitez recevoir des communications liées à Scratch et cliquez sur les boutons Avanti e OK allons-y.
Maintenant, connectez-vous à votre boßte de réception, localisez l'e-mail reçu de Scratch et appuyez sur le bouton Confirmer mon adresse e-mail pour vérifier votre email et terminer la création de votre compte.
Utiliser Scratch depuis le navigateur
Utiliser Scratch depuis le navigateur est la solution la plus simple pour créer vos propres animations. En effet, en accédant à l'éditeur en ligne, il est possible de faire ses premiers pas dans Scratch sans avoir à installer de logiciel sur son ordinateur.
Pour commencer à créer votre premier projet sur Scratch en ligne, connecté à la page principale du service et, si vous avez créé votre compte comme je l'ai indiqué dans les paragraphes précédents de ce guide, cliquez sur le bouton Connectez-vous situé en haut à droite. Saisissez ensuite vos identifiants dans les champs Nom d'utilisateur e Mot de passe et appuie sur le bouton Connectez-vous.
Maintenant, cliquez sur l'entrĂ©e CrĂ©er situĂ© en haut pour accĂ©der Ă l'Ă©diteur Scratch. Si vous ne le voyez pas, vous devrez peut-ĂȘtre mettre Ă jour Adobe Flash Player ou activer Flash Player, comme je l'ai indiquĂ© dans mes guides dĂ©taillĂ©s.
Dans la page nouvellement ouverte, vous pouvez voir l'écran divisé en trois blocs principaux : à gauche se trouve la zone contenant les caractÚres (appelée lutin) de votre animation ; la colonne centrale vous permet de régler les commandes, les sons, le fond et de personnaliser les personnages et la partie de droite est destinée à l'insertion des commandes qui vont "déplacer" vos sprites.
En haut, cependant, vous pouvez en voir un barre d'outils qui vous permet d'enregistrer, d'importer et d'exporter des projets, d'obtenir des conseils sur les fonctionnalités de Scratch et, surtout, d'appliquer des modifications à votre animation à l'aide des commandes disponibles.
- Dupliquer (l'icÎne du tampon): en sélectionnant un sprite disponible dans l'éditeur, vous pouvez le dupliquer.
- Retirer (les ciseaux): permet de supprimer un caractĂšre de l'Ă©diteur.
- Développez le sprite (les quatre flÚches pointant vers l'extérieur): permet de zoomer sur un personnage sélectionné.
- Shrink sprite (les quatre flÚches vers l'intérieur): pour réduire la taille d'un sprite.
AprĂšs avoir expliquĂ© les fonctionnalitĂ©s des outils de base dans l'Ă©diteur Scratch, vous ĂȘtes prĂȘt Ă crĂ©er votre premiĂšre animation. Tout d'abord, cliquez sur l'entrĂ©e Ătape prĂ©sent en bas Ă gauche pour choisir une couleur ou une image Ă utiliser comme fond des scĂšnes animĂ©es de votre projet.
SĂ©lectionnez ensuite l'onglet Fonds d'Ă©cran visible dans la colonne centrale de l'Ă©diteur et choisissez l'une des options disponibles sous la rubrique Nouveau fond: l'icĂŽne de brosse dessiner l'arriĂšre-plan Ă main levĂ©e; lĂ flĂšche dans un dossier pour tĂ©lĂ©charger une image depuis votre ordinateur ; lĂ camĂ©ra pour capturer l'arriĂšre-plan Ă l'aide de la webcam de votre ordinateur et de l'icĂŽne paesaggio pour accĂ©der Ă la liste des fonds d'Ă©cran prĂȘts Ă l'emploi divisĂ©s par catĂ©gories (Ville, Castello, Vacances, Espace, Natura, Les Sports etc.).
Maintenant, choisissez et entrez les personnages que vous souhaitez utiliser pour votre animation via la case Sprite prĂ©sent en bas Ă gauche. En cliquant sur leOmino prĂ©sent Ă cĂŽtĂ© de l'article Nouveau lutin, vous pouvez visualiser tous les personnages et Ă©lĂ©ments prĂȘts Ă l'emploi divisĂ©s par catĂ©gories (animaux, FANTAISIE, Lettres, Personnes, Coudre, Transport), sujet (Castello, Ville, danse, mode, Volo, vacances, Les Sports, Musique etc.) et tapez (Bitmap e Vecteur). Alternativement, vous pouvez dessiner vous-mĂȘme un nouveau personnage en cliquant sur l'icĂŽne brosse ou tĂ©lĂ©chargez-en un depuis votre ordinateur en choisissant l'option Charger un sprite Ă partir d'un fichier (l'icĂŽne de flĂšche dans un dossier).
AprÚs avoir ajouté tous les personnages et éléments que vous souhaitez utiliser pour composer votre animation et défini l'arriÚre-plan à utiliser, sélectionnez le sprite à animer et cliquez sur l'onglet commandes présent dans la colonne centrale. Sélectionnez ensuite une des catégories de commandes disponibles dans Mouvement, Apparence, Suono, Penne, Variables et listes, Situations, ContrÎler, Sensory, Les opérateurs e Autres blocs pour choisir le type de commande à appliquer.
Pour mieux comprendre son fonctionnement, prenons un exemple pratique en créant une animation d'un sprite qui écoute de la musique et danse lorsque vous cliquez sur la barre espace de votre ordinateur. Tout d'abord, sélectionnez le sprite précédemment ajouté, cliquez sur l'élément commandes et choisissez la catégorie Mouvement. Puis faites glisser le bloc de commande Faites [nombre] pas sur le cÎté droit de la page et définissez le nombre d'étapes à effectuer, puis répétez l'opération en définissant un nombre d'étapes négatif (pour faire reculer le sprite).
Maintenant, sélectionnez la catégorie Suono et faites glisser la commande Jouer du tambour [nombre] par battements [nombre], cliquez sur l'élément ContrÎler et faites glisser la commande Répétez [nombre] fois pour définir la répétition des commandes ajoutées précédemment. Enfin, sélectionnez la catégorie Situations et entrez la commande Lorsque vous appuyez sur la touche espace en haut de la liste des commandes. Pigia, par conséquent, le barre d'espace de votre clavier pour voir le résultat.
Vous devez savoir que vous pouvez rĂ©pĂ©ter ce qui vient d'ĂȘtre dĂ©crit pour chaque sprite ajoutĂ© et aussi pour l'arriĂšre-plan appliquĂ© Ă la scĂšne. De plus, vous pouvez Ă©galement ajouter de la musique de fond et des sons ou insĂ©rer des dialogues en les enregistrant directement depuis votre microphone. Pour continuer, sĂ©lectionnez l'onglet sons et cliquez sur le bouton Choisissez un son dans la bibliothĂšque (l'icĂŽne de mĂ©gaphone) ou choisissez l'option Enregistrer un nouveau son (l'icĂŽne de microfono) pour l'enregistrer en temps rĂ©el.
Pour enregistrer le projet dans la bibliothÚque en ligne de votre compte Scratch, entrez d'abord son nom dans le champ de texte dans lequel il est écrit Untitled, puis cliquez sur l'entrée Déposez le et sélectionnez l'option Sauvegarder maintenant dans le menu qui s'affiche. Pour visualiser vos projets enregistrés, cliquez sur l'icÎne dossier présent en haut à droite à cÎté du vÎtre nom et appuie sur le bouton Regarde à l'intérieur liés au projet qui vous intéresse.
Si par contre vous souhaitez télécharger votre création sur votre ordinateur, cliquez sur les entrées Déposez le e Télécharger sur votre ordinateur, sinon sélectionnez l'option Enregistrer et exporter une vidéo pour télécharger la vidéo de l'animation créée.
Pour en savoir plus sur le fonctionnement de Scratch, connectez-vous Ă la page principale du service et cliquez sur les Ă©lĂ©ments Apprenez Ă crĂ©er un projet dans Scratch crĂ©er un nouveau projet guidĂ© e Essayez les projets "Getting Started" pour accĂ©der Ă des projets prĂȘts Ă l'emploi et "Ă©tudier" les commandes utilisĂ©es.
Utiliser Scratch hors ligne
Comme mentionné précédemment, pour créer des projets sur Scratch, vous devez disposer d'une connexion Internet. Cependant, en téléchargeant le logiciel gratuit compatible pour Windows et macOS, il est possible utiliser Scratch hors ligne.
Avant de pouvoir télécharger Scratch Offline Editor, vous devez télécharger et installer le runtime Adobe AIR20, utile pour le bon fonctionnement de Scratch. Connectez-vous ensuite sur le site d'Adobe, cliquez sur le bouton Télécharger maintenant et attendez qu'il se télécharge.
Maintenant, si vous avez un PC sous Windows, double-cliquez sur le fichier AdobeAIRInsaller.exe vient de tĂ©lĂ©charger et appuie sur les boutons Cours, rafraĂźchir e J âaccepte. Attendez quelques instants et cliquez sur le bouton Fins pour terminer l'installation. Si, par contre, vous avez un Mac, ouvrez le paquet dmg, double-cliquez sur l'icĂŽne Adobe AIR et appuie sur le bouton Avri. Cliquez ensuite sur le bouton rafraĂźchir, entrer le Mot de passe de votre Mac (celui que vous utilisez pour accĂ©der au systĂšme) et appuie sur le bouton Assistant d'installation pour dĂ©marrer l'installation d'Adobe AIR. Attendez quelques instants et c'est tout.
AprĂšs avoir tĂ©lĂ©chargĂ© et installĂ© Adobe AIR 20, connectez-vous au site officiel de Scratch et cliquez sur l'entrĂ©e Ăditeur hors ligne prĂ©sent en bas de page sous l'option support. Dans la page nouvellement ouverte, cliquez sur l'Ă©lĂ©ment dĂ©charge pour le systĂšme d'exploitation installĂ© sur votre ordinateur et attendez le tĂ©lĂ©chargement des fichiers d'installation de Scratch.
Maintenant, si vous avez un PC sous Windows, double-cliquez sur le fichier Scratch- [version] .exe, appuie sur les boutons Cours e Continue et attendez la fin de l'installation, puis cliquez sur le bouton Fins pour fermer la fenĂȘtre et dĂ©marrer le programme. Si vous utilisez un Mac, ouvrez le paquet dmg que vous venez de tĂ©lĂ©charger, double-cliquez sur l'icĂŽne Ă©raflure et appuie sur le bouton Avri. Cliquez ensuite sur le bouton Continue, attendez la fin de l'installation et appuyez sur le bouton Fins. Pour la procĂ©dure dĂ©taillĂ©e, vous pouvez lire mon guide sur la façon de tĂ©lĂ©charger Scrath.
Vous devez savoir que l'Ă©diteur hors ligne de Scratch fonctionne de la mĂȘme maniĂšre que celle dĂ©crite prĂ©cĂ©demment dans le chapitre Utilisation de Scratch Ă partir de votre navigateur de ce guide. La seule diffĂ©rence rĂ©side dans la langue dĂ©finie au premier dĂ©marrage : pour avoir l'Ă©diteur hors ligne Scratch en Dans votre languen, cliquez sur le bouton monde prĂ©sent en haut Ă gauche et sĂ©lectionnez l'option villeno dans le menu qui s'affiche.
Utiliser Scratch depuis une tablette
Scartch est également disponible sous forme d'application mais uniquement pour les tablettes équipées d'Android et iPad. De plus, il ne s'agit pas de la version complÚte de Scratch mais de sa simplification destinée aux enfants de 5 à 7 ans, appelée justement ScratchJr.
AprĂšs avoir tĂ©lĂ©chargĂ© le ScratchJr depuis le store de votre appareil, dĂ©marrez ce dernier et indiquez oĂč vous utilisez ScratchJr en sĂ©lectionnant l'une des options disponibles parmi Ăcole, maison e Autre, puis appuyez sur l'icĂŽne maison pour accĂ©der Ă vos projets. Si vous n'avez pas encore de projets disponibles, cliquez sur le bouton + visible sous la rubrique Mes projets pour en crĂ©er un nouveau.
Dans le nouvel écran affiché, appuyez sur le bouton + visible à gauche pour ajouter de nouveaux sprites, tout en appuyant sur le bouton + sur la droite, vous pouvez ajouter de nouvelles scÚnes. Aussi, en appuyant sur l'icÎne du paesaggio visible en haut, vous pouvez définir un arriÚre-plan à utiliser pour vos scÚnes.
En utilisant les commandes visibles ci-dessous, cependant, vous pouvez commencer à créer votre premiÚre animation. Il sera utile de savoir que le mécanisme est identique à ce qui est décrit dans les paragraphes précédents de ce guide.
Appuyez ensuite sur l'un des boutons visibles ci-dessous pour accéder aux blocs de commandes : le bouton jaune accéder aux commandes de contrÎle et régler le début de l'animation ; le bouton bleu pour les commandes de mouvement ; le bouton violet pour agrandir, réduire ou masquer des caractÚres ; le bouton vert pour les commandes sonores ; le bouton orange pour régler la vitesse et utiliser les commandes et le bouton de répétition rouge pour terminer l'animation.
Une fois que vous avez choisi les commandes à utiliser, faites-les glisser vers le bas pour créer votre animation. Une fois que vous avez fini de personnaliser la scÚne, fermez simplement l'application pour enregistrer votre travail. En effet, le projet sera visible à l'écran Accueil par ScratchJr.
Comment utiliser Scratch